sfportal.hu
Mass Effect 2 – Lair of the Shadow Broker trailer
Kiemelt rovatok: Online szerepjátékok * Star Wars * Mass Effect * Star Trek
Kiemelt cikkek: Shakes & Fidget Online Szerepjáték * Mass Effect regény * Star Trek Destiny regény trilógia
Mass Effect 2 – Lair of the Shadow Broker trailer
Kapcsolódó bejegyzések:
A Tuan Kiadó őszi tervei
A Tuan Kiadó a 2010-es év második felében az alábbi kötetek megjelentetését tervezi:
Dave Howard: A Démoncsászár fejvadászai – Brett Shaw legendája (Mysterious Universe)
Megjelenés: 09.16
David Gaider: Dragon Age II. – A Hívás
(Dragon Age – Elorzott trón részlet és kritika az SFportalon)
Megjelenés: 09.23
Karen Travis-Eric Nylund-Tobias S. Buckell: Halo – Fall of the Reach (munkacím)
Megjelenés: 10.15
Margit Sandemo: Varázsjelek 8. rész (munkacím)
Megjelenés: 10.22
Anthony Sheenard: Dreamworld II. – A sárkánypap (munkacím)
Megjelenés: 10.28
Drew Karpyshyn: Mass Effect – Revelation
Megjelenés: 11.11
Kiemelt rovatok: Online szerepjátékok * Star Wars * Mass Effect * Star Trek
Kiemelt cikkek: Shakes & Fidget Online Szerepjáték * Mass Effect regény * Star Trek Destiny regény trilógia
A Tuan Kiadó őszi tervei
Kapcsolódó bejegyzések:
Megjelent Robert Silverberg Valentine-trilógiájának lezáró kötete
Vajon sikerül-e megmenteni Majipoor gigászi világát és összetett társadalmi rendjét a végpusztulástól? Van-e még olyan hatalom a bolygón, amely elejét veheti a fenyegetően közeledő káosznak?
Az SF nagymesterének gigantikus trilógiája befejezéséhez érkezik ezzel a kötettel, egzotikus technológiákkal, tengeri sárkányokkal, ökológiai katasztrófával és egy idegen világ más csodáival szembesítve olvasóit.
„Egy zseniálisan elképzelt világ.”
– Chicago Sun-Times
„Silverberg megalkotott egy hatalmas bolygót, csordultig tele élettel és elmesélésért kiáltó történetekkel.”
„Tökéletes az egyensúly… a szerző bebizonyítja, hogy egy trilógia lehet egyre jobb és jobb – akár olyan fokon, hogy az utolsó kötet az elsőt is egy magasabb szintre emeli.”
– Publishers WeeklyRobert Silverberg: Valentine, Napkirály
Sorozat: Galaktika Fantasztikus Könyvek
Fordító: Nemes István
Oldalszám: 504 oldal
ISBN: 9789639828575
Bruttó fogyasztói ár: 2990-Ft
Robert Silverberg: Valentine, Napkirály című kötete 20% kedvezménnyel megvásárolható a Galaktika boltban.
Kiemelt rovatok: Online szerepjátékok * Star Wars * Mass Effect * Star Trek
Kiemelt cikkek: Shakes & Fidget Online Szerepjáték * Mass Effect regény * Star Trek Destiny regény trilógia
Megjelent Robert Silverberg Valentine-trilógiájának lezáró kötete
Kapcsolódó bejegyzések:
Shakes & Fidget – egy új online szerepjáték
Aki már ismerte a Shakes&Fidget képregényt, az örömmel értesülhetett róla, hogy már játék formájában is találkozhat a képzeletbeli világgal. Aki eddig még nem hallott róla, az se búsuljon, a játék „újoncoknak” is épp akkora élményt nyújt.
Adott két vicces figura: Shakes, a harcos és Fidget, a mágus, akik viccesebbnél viccesebb, élménydúsabbnál élménydúsabb kalandokban vesznek részt. Ez a képregény alapsztorija. A játék során ugyanebbe a humoros világba kerülünk, itt kell boldogulnunk az általunk létrehozott karakterrel.
A Shakes&Fidgetben számos lehetőségünk van főhősünk megfelelő kialakítására. Ez egyaránt vonatkozik mind a külsőségekre, mind a belső tulajdonságokra. 8 különböző faj és 3 osztály közül választhatunk, amely választással meghatározzuk karakterünk főbb jellemzőit. Az, hogy milyen fajt választunk, nem csupán hősünk külsejét befolyásolja (természetesen itt is vannak látványos különbségek, lásd a gnómok lavórnyi fülét, vagy a goblinok egészséges zöld színét), hanem harci képességeit is. Érdemes megfelelő időt a karakter kiválasztásával eltöltenünk, ugyanis a későbbiekben ez sokban befolyásolja boldogulásunkat. Természetesen rossz választás nincs, minden fajú és osztályú lénnyel egyaránt garantált előbbre jutásunk.
Karakterünk létrehozása után egy város főterén találhatjuk magunkat, ahol némi túlzással se szeri, se száma a szórakozást nyújtó lehetőségeknek. A játék lényege különböző küldetések teljesítése, illetve harc a többi játékossal, hogy ezáltal egyre följebb araszolhassunk a ranglétrán. Aki nem szereti a vérengzős játékokat, az ne hagyja itt abba az olvasást, ugyanis egyrészt a csata automatikus, és nem részletezi a sérüléseket, másrészt pedig nem lehet meghalni, a csata után életerőnk újból a maximumra áll. A Shakes@Fidget leginkább a humorra épít, ami sokat segít egy-egy megbízatás vagy harc elvesztése után.
Ha már ennyi szó esett a csatákról, akkor most beszéljünk arról is, hogyan folynak, és hogyan vehetünk részt bennük. Az egyik lehetőségünk, hogy betérünk a fogadóba, ahol néhány felettébb furcsa kinézetű egyéntől küldetéseket kaphatunk. Itt nem a hasonló játékokból megszokott, megunásig ismételt kalandokra kell gondolni: Blamázspusztára kell sietnünk visszaváltható palackokért, vagy dezodort kell szereznünk büdös, ork megbízónknak. A megbízatások csatával végződnek, ahol szintén korántsem megszokott dolgokkal, ebben az esetben lényekkel találjuk szembe magunkat: véresorrú kalózzal, vérengző nyúllal, méregzöld nyúlszörnnyel . Ha a küldetést teljesítettük, pénzt, tapasztalati pontot, becsületpontot, ritkább esetben pedig tárgyakat vagy gombát kaphatunk jutalmul.
Másik lehetőségünk a harcra, ha belépünk az arénába, ahol más Shakes&Fidget játékosokkal mérhetjük össze az erőnket. Ha nyerünk, becsületpontot és pénzt kapunk, ha vesztünk, néhány tallérral könnyebb lesz az erszényünk, és a becsületünk is csorbát szenved, ezáltal lejjebb csúszunk a ranglistán. Harmadik lehetőségünk, hogy csatázzunk, ha leereszkedünk a kazamatákba. A város alatt 10 kazamata húzódik, mindegyiknek 10 különböző szintje van. Itt olyan juttatásokat kapunk, mint egy egyszerű küldetés esetén, csak itt már nagyobb erejű eposzi tárgyakhoz is hozzájuthatunk. A kazamaták nem a kezdő játékosok szórakozását szolgálják, csak 10. szinttől juthatunk le, ha megtaláljuk hozzájuk a kulcsokat.
A játékban erőszakmentes pénzszerzésre is van lehetőség (ha a többi módot erőszakosnak vesszük). Betérhetünk a fogadóba, ahol a bal sarokban ülő szeme-sem-áll-jól fickónál egy kis szerencsejátékkal megduplázhatjuk feltett vagyonunkat. Vagy persze elveszíthetjük. Aki a törvényesebb és kevésbé kockázatos megoldásokat szereti, az beállhat városőrnek. Ez egy igazán nyugis munka, hősünket 1-től 10 óráig terjedő időre beállítjuk a város védelmére, az idő végeztével pedig besöpörjük a tapasztalati szinttel növekvő summát.
Nemcsak a pénzszerzésre, a pénzköltésre is hasonlóan sok lehetőségünk van. Hogy hősünk értékeit növeljük, vásárolhatunk neki a varázsboltban vagy a fegyverboltban különböző tárgyakat. Fegyvereket, pácélt ugyanúgy vehetünk, mint a játéktól megszokott furcsa dolgokat: gyűszűt, divatmagazint. Hogy képességeink javuljanak, nem kell kiegészítőkkel felruháznunk karakterünket (persze az sem árt), a karakter menüpontban némi összeg befektetésével egyszerűen erősíthetjük hősünket. Ha gyorsabban akarunk végezni a küldetésekkel, elég betérnünk az istállóba, ahol különböző összegekért különböző gyorsaságú hátast kölcsönözhetünk magunknak. A „táltos” felhozatal fajtól függően kétféle lehet, ám az azonos árkategóriájú állatok képességei megegyeznek, így pl.: a disznóval és a tehénnel egyaránt 10%-kal csökkentheted a megbízatás idejét.
A játék fizetőeszköze az ezüst és az arany, de néhány cikket csak gombáért kaphatunk meg. A gomba való világi pénzért, vagy némelyik küldetés elvégzéséért kapható. Gombáért jó minőségű hátast, vagy különböző kiegészítőket szerezhetünk be, de a kocsmáros is tartogat nekünk valamit ezért cserébe: olyan italt vehetünk nála, ami rögtön visszaállítja maximumra a kalandvágyunkat. A kalandvágy egyébként minden küldetés során annyival megy lejjebb, ahány percig a küldetés tart.
A Shakes&Fidgetnek közösségi része is van: céheket lehet alapítani, ahol a játékosok egymást segítve érnek el egyre magasabb szintet, illetve szereznek egyre több tallért a csaták folyamán. A céheknek, akárcsak a magányos farkasoknak az a céljuk, hogy minél fejlettebbek legyenek, ezáltal egyre feljebb jussanak becsületpontjaik által a dicsőség csarnokának listáján. A játék viszont szerencsére nem olyan unalmas, hogy a játékosoknak csak ebben teljen öröme: a céhek segítségével közösségek épülnek ki; a humor, a számtalan időeltöltési forma mind-mind arra szolgál, hogy az ember szórakozzon egy jót. A játék elérhetősége: http://sfgame.hu
.
Kiemelt rovatok: Online szerepjátékok * Star Wars * Mass Effect * Star Trek
Kiemelt cikkek: Shakes & Fidget Online Szerepjáték * Mass Effect regény * Star Trek Destiny regény trilógia
Shakes & Fidget – egy új online szerepjáték
Kapcsolódó bejegyzések:
Star Trek: Destiny – egy bátor folytatás
16 hónappal járunk a Star Trek Nemesis film eseményei után. Jean-Luc Picard kapitány és elsőtisztje, Worf parancsnok az Enterprise-E élén a Bolygók Egyesült Föderációjának legnagyobb kihívásával néznek szembe – a Borggal. A Borg ezúttal nem egyetlen hajóval támad, teljesen véletlenszerűen a Föderáció területének több pontján is megjelennek. Az Enterprise a Csillagflotta egyetlen hajója, amelyik azzal a transzfázisos torpedóval van felszerelve, amelyet egy alternatív jövőből hozott Janeway admirális, hogy a segítségével hazajuttassa a Voyagert – így az Enterprisera hárul a kockák levadászása.
Ezri Dax, az Aventine kapitánya a Gamma Kvadránsban vizsgálódik – az NX-02 Columbia maradványait még Jadzia találta meg, és senki sem érti, hogy hogyan jutott el a Föld második csillaghajója ilyen messzire, és hová tűnhetett vajon Hernandez kapitány és legénysége. Sok idejük nincs a vizsgálódásra – az Aventine-nek vissza kell térnie az Alfa Kvadránsba, hogy ők is szembeszálljanak a Borggal.
Nem úgy, mint a U.S.S. Titan-t parancsnokló Riker kapitánynak és várandós feleségének, Troi tanácsadónőnek, valamint Tuvok biztonsági főnöknek – a Titan ugyanis több hónapnyi utazásra van a Föderációs űrtől… mire visszaérnének, a Borggal vívott véres háború így, vagy úgy, de eldőlne nélkülük is.
David Mack trilógiája, a Destiny egy különösen kiemelkedő darabja a Star Trek regényfolytatásainak. Gods of night, Lost Souls és Mere Mortals kritika.
Mint a bevezetőből is látható, egy galaktikus méretű crossoverről van szó, amiben a TNG, a DS9, a Voyager és az Enterprise egyes szereplőinek sorsát fonja egybe a szerző a Trek egyik legemblematikusabb ellenségével. De nem csak a tévésorozatok karakterei köszönnek vissza, hanem jócskán tele vannak a különböző hajók legénységei egyéb Trek könyvsorozatok szereplőivel is.
Az Enterprise-E, a Titan, és az Aventine mellett az NX-02 Columbia sorsát is nyomonkövethetjük – az első Enterprise testvérhajója tehát nem csak passzívan, mint Dax nyomozásának alanya tűnik fel, hanem ugyanolyan erős, önálló történetszállal bír, mint a másik három. Sőt, ahogy kiderül, a Föderáció hajnalán történt események bírnak a legnagyobb fontossággal.
Négy hajó párhuzamos és egymásba fonódó történetét megírni nagyon jó ritmus- és dramaturgiai érzéket kíván – feltéve persze, ha az író egyforma súlyt akar adni mind a négynek. Davic Mack azonban nem csak ezt oldotta meg remekül, hanem a különböző mellékszereplő legénységi tagokat is nagyon jó érzékkel mozgatja – pedig nem kevés karakterről beszélünk, ha belegondolunk, hogy négy csillaghajó legénységi tagjait kell vezényelnie.
A három “jelenidejű” hajó, és az NX-02 múltbéli tevékenysége mellett azonban még arra is marad az írónak energiája, hogy olykor-olykor külső nézőpontokból mutasson rá az eseményekre. Sokszor csak egy-egy jelenet, amikor egy Borg által megtámadott bolygó valamely teljesen tehetetlen lakójának szemszögéből mutatja be a háború elborzasztó történéseit, vagy épp egy klingon csatacirkáló ütközetét írja le. Egy-két flashben még marad ereje a Voyagerre is, amelynek kapitánya ebben az időben Chakotey, elsőtisztje Tom Paris, a gondolataikon keresztül pedig megismerhetjük Janeway további sorsát is.
De a második kötetben még egy, az első részben jól előkészített komplett diplomáciai szálat is végigvisz, amiben Nanietta Bocco, a Föderáció elnöke szövetségre próbál rábírni a klingonoktól elkezdve a ferengikig mindenkit a Borg ellen.
Ha ez elsőre egy kicsit zsúfoltnak tűnik, akkor az nem véletlen – mert az. Olykor tényleg túlzsúfolt – négy főszál, egy-két mellékszál, kisebb-nagyobb kitekintések, számtalan, az átlag trekkernek valószínűleg ismeretlen karakter, akiket korábbi regényekben lehetett megismerni. Ennek ellenére működik a dolog – egy hatalmas, sokfogásos vacsora, ami nagyon finom, de fárasztó… és jó érzéssel gondol vissza rá az ember.
A hangulat leginkább a Deep Space Nine sorozatéra hajaz, csak még egy-két fokkal borongósabb. Az Alapítók nagyon-nagyon erős ellenfelek voltak ugyan, de mégiscsak “normál” ellenfelek – míg a sorozatokban láttuk azt, hogy egyetlen egy darab Borg kocka lelövése is közel lehetetlen vállalkozás. A Voyager zárórészében megismert transzfázisos torpedó hatásos fegyver ugyan, de a Csillagflotta csak az Enterprise-E-t szereli fel vele – attól a jogos félelemtől tartva, hogy ha túl gyakran használják, akkor a Borg adaptálódni fog hozzá, és még inkább lehetetlenné válik a legyőzésük. Ugyanakkor nagyon sok emberi momentumot is belevitt Mack a történetbe – a karakterek, egymáshoz való viszonyuk szintén a Deep Space Nine legjobb pillanatait idézi.
A főszereplők egy része nagyon-nagyon megváltozott erre a trilógia idejére – legfőképp Picard és Riker, de Ezri sem az a megszeppent kislány már, akibe hirtelen egy trillt ültettek.
A Destiny azért egy bátor folytatás, mert hajlandó felrúgni a sorozatok / filmek utáni status quo-t. Akárcsak J.J. Abrams az új Trek filmmel, úgy Mack is azt a feladatot vállalja magára, hogy újrarendezi a már megismert játszóteret. Csak míg Abrams a múltat megváltoztatva egy alternatív univerzumot hozott létre, addig Mack (és gondolom, a mögötte álló írói-szerkesztői stáb) a TNG-DS9-Voyager éra közeljövőjében módosította a játékszabályokat. Nem ismerem túlságosan a regényeksorozatokban vázolt jövőképet, de gyanítom, az új sztorikhoz muszáj volt változtatni a megismert világon, hogy az írók nagyobb szabadságot kapjanak. A legnagyobb változtatásról nem akarom lerántani a leplet, de a négy legénység a Trek-történelem egyik legmeglepőbb és legmegrázóbb felfedezésére jutnak, ami alapjaiban változtat meg mindent. Mack nagyon jól előkészíti a terepet ehhez, a harmadik kötet legvégén talán már logikussága miatt nem is annyira meglepő a dolog… de így is pofáncsapja az egyszeri rajongókat egy komoly rejtély megmagyarázásával.
Az a Star Trek rajongó, aki szeret angolul olvasni, az mindenképpen szerezze be az Amazonon a Destiny trilógiát – aki meg nem tud angolul, az jobb, ha megtanul, mert jelenleg nem tudunk olyan kiadóról, aki bármilyen Star Trek regény megjelenését tervezné.
Kiemelt rovatok: Online szerepjátékok * Star Wars * Mass Effect * Star Trek
Kiemelt cikkek: Shakes & Fidget Online Szerepjáték * Mass Effect regény * Star Trek Destiny regény trilógia
Star Trek: Destiny – egy bátor folytatás
Kapcsolódó bejegyzések:
Az ESFS 2010-es Hall of Fame díjazottjai
Augusztus 28-án este a lengyelországi Ciesyn városában az EuroCon rendezvényén ünnepélyes keretek között kiosztották az Európai SF Társaság (ESFS) Hall of Fame díjait. A 2010-es díjazottak a következők:
Legjobb szerző – Stephen Baxter (Anglia)
Legjobb promotáló – Robert Zittnan (Szlovákia)
Legjobb fordító – Piotr W. Cholewak (Lengyelország)
Legjobb magazin – SRSFF (Románia)
Legjobb művész – Martina Pilcerova (Szlovákia)
Legjobb kiadó – Newcon Press (Anglia)
Legjobb drámai előadás – Fredrik Edin, Martin Hultman, Stig Larsson, Tarik Saleh: Metropia (Svédország)
Emellett az ESFS közgyűlése az Európai SF Nagymesterének választotta a lengyel Andrzei Sapkowskit és többek között Encouragement Awarddal jutalmazta az első könyves Csepregi Tamást.
A rendezvényen a vendéglátók is osztottak díjakat. A csehek a Karl Čapek Irodalmi Díjat és a Mlok & Ludvik Díjat ítélték oda, míg a lengyelek a legjobb SF novella és regény kategóriában a Janusz A. Zajdel Díjat adták át.
Kiemelt rovatok: Online szerepjátékok * Star Wars * Mass Effect * Star Trek
Kiemelt cikkek: Shakes & Fidget Online Szerepjáték * Mass Effect regény * Star Trek Destiny regény trilógia
Az ESFS 2010-es Hall of Fame díjazottjai
Kapcsolódó bejegyzések:
A KIMTE műértékelő pályázata
A Karcolat Irodalmi és Művészeti Tehetségkutató Egyesület több fordulós műértékelő pályázatot hirdet. Az Egyesület a pályázóktól már megjelent művek értékelését (kritikáját), ismertetését, elemzését várja. Az elemzés tárgya lehet a fantasy, sci-fi, horror, misztikus, krimi, történelmi, szépirodalmi, egyéb főműfajain belül született regény, kisregény, novella, elbeszélés, grafika, festmény, borítókép, képregény, karikatúra, film, egyéb alkotás. Az első forduló leadási határideje 2010. szeptember 30.
A pályázat leírása, díjazása, leadási határideje és feltételei a Tovább után.
A pályázat leírása
A pályázótól elsősorban nem műelemzést, szövegboncolgatást vagy dicséretet várnak, hanem olyan értékelést, ismertetést, amely felkeltheti az olvasók, érdeklődők figyelmét a mű iránt és megfelel a kritikai szakmai szempontoknak is. Az írásból egyértelműen ki kell derülnie, hogy a pályázó miért és milyen szempontok alapján tartja jónak, vagy felejtendőnek az adott művet. Nem száraz tények, helyesírási-, nyomdai- és nyelvtani hibák felsorolását, sablonvéleményezést várnak. A pályázó az értékeléshez adja hozzá a saját stílusát, egyéniségét. Az írás lehet humoros, lehet rendhagyó, meghökkentő vagy szokatlan, e tekintetben kötöttségek nincsenek, ugyanakkor legyen egyéni és a normáknak megfelelő.
A pályázó saját elemzésének is adhat címet (nem kötelező), de az írásából egyértelműen ki kell derülnie, hogy kinek mely alkotásáról mond véleményt. Csatolhat képet is (címlap, fotó, werk) a pályázatához (nem kötelező).
A pályázatok elbírálása
A beküldött pályázati műveket elsőként a KIMTE szerkesztői bírálják el a fent leírt szempontok alapján. A beküldési szempontoknak megfelelő és a legjobbnak ítélt írásokat megjelentetik az egyesületi honlap címoldalán előzetes szerkesztői pontszámaikkal együtt. A műveket továbbiakban a honlapon regisztrált olvasók véleményezhetik, és pontozhatják nyílt pontozási rendszerben. Egy regisztrált felhasználó csak egyszer adhatja le a szavazatát, de részt vehet az esetleg kialakult vitában.
Havonta, egy-egy szakasz végén, az első, kategóriájában a legtöbb pontszámot elért pályázó könyvjutalmat kap, és a jeligéje bekerül az Arany Kódexbe. Év végén a szakasz győztesek kategóriájukban egy-egy kijelölt mű értékelésével mérhetik össze tudásukat. A döntőben kategóriától független, egyszerűsített pontozással lehet majd szavazni.
Díjazás:
Az első helyezett egy éves egyesületi tagságot kap, állandó munkatársként részt vehet az Egyesület további pályázatainak kiírásában, elbírálásában, következő kiadványainak szerkesztésében, cikkei, könyvismertetői megjelenhetnek az egyesületi honlap címoldalán, és könyvjutalmat kap.
A második helyezett egy éves tagságot kap, és könyvjutalomban részesül.
A harmadik helyezett könyvjutalomban részesül.
A pályázatok beadási határideje:
Első szakasz: 2010. 09. 30.
Második szakasz: 2010. 10. 31.
Harmadik szakasz: 2010. 11.30.
Negyedik szakasz: 2010.12.22.
Eredményhirdetés: 2010. 12. 31.
Pályázati feltételek:
1. A beküldhető pályázati művek száma nem limitált. Egy pályázó valamennyi szakaszban, valamennyi kategóriában, bármennyi írást beküldhet, de az adott szakaszban csak egy pályázatával nyerhet.
2. A pályázó elfogadja a Részvételi szabályzatot és pályázati feltételeket.
3. A pályázat beadásának alapfeltétele, hogy a beküldött műértékelés nyomtatott, vagy elektronikus formában még nem jelent meg.
4. A pályázatokat a KIMTE honlapján található Pályázati űrlapon lehet beküldeni az adott szakasz határidejéig. A határidőn túl beérkezettek már a következő szakaszba kerülnek.
A pályázat beküldési menüpontját a nem regisztrált, illetve nem bejelentkezett felhasználók látják. Az űrlap kitöltésekor kérjük, hogy jeligét és valódi e-mail címet adjon meg a Pályázó. Az e-mail ne tartalmazza a polgári nevét vagy ismert nickjét. A beküldött írás terjedelme legfeljebb 4000 karakter (szóközökkel).
Az érdeklődők kérdéseiket a honlap Fórumán tehetik fel.
Kiemelt rovatok: Online szerepjátékok * Star Wars * Mass Effect * Star Trek
Kiemelt cikkek: Shakes & Fidget Online Szerepjáték * Mass Effect regény * Star Trek Destiny regény trilógia
A KIMTE műértékelő pályázata
No related posts.
Cameront akarják a Starcraft mozi élére
James Cameron tavalyi nagy visszatérése után nem csoda, hogy a neve számos jövendőbeli sci-fi film címe mellett feltűnt, mint lehetséges rendező. Valószínűleg producerek hosszú sora toporog az ajtaja előtt, hogy megszerezzék őt jövőbeli sikerfilmjükhöz. Ebbe a sorba állt be most a Blizzard alelnöke, Rob Pardo, aki elárulta az MTV Multiplayernek, hogy nemcsak filmet szeretnének csinálni a népszerű Starcraftból, hanem egyenesen Cameront szeretnék a rendezői székben tudni. Cameron persze nem nyilatkozott a felvetésről, de nem valószínű, hogy elvállalná a filmet, hiszen éppen elég terven munkálkodik már így is. Tervei között szerepel még legalább két Avatar film és a Battle Angel elkészítése is.
Pardo az interjú alatt megemlítette a másik Craft játék, a World Of Warcraft adaptációját is. Szerinte a film “sínen van” és a Legendary Pictures és Sam Raimi rendező szorgosan dolgoznak rajta, hogy a projekt végre kilépjen a tervezési fázisból.
Hogy World of Warcraft vagy Starcraft film lesz-e előbb, azt majd az idő eldönti, akárcsak azt, hogy ki rendezi majd a Starcraftot. Minden esetre nem járnánk rosszul Cameronnal.
Kiemelt rovatok: Online szerepjátékok * Star Wars * Mass Effect * Star Trek
Kiemelt cikkek: Shakes & Fidget Online Szerepjáték * Mass Effect regény * Star Trek Destiny regény trilógia
Cameront akarják a Starcraft mozi élére
Kapcsolódó bejegyzések:
Fritz Lang: Metropolis – online nézhető sci-fi film
A német expresszionista filmkészítés virágkorának csúcsterméke a Thea von Harbou / Fritz Lang páros mindmáig döbbenetes, 1927-ben vászonra vitt víziója, a Metropolis. A jövőben játszódó némafilm-remekmű amellett, hogy a science fiction filmek egyik meghatározó alapköve, disztópikus képsoraival, látványos trükkjeivel, fordulatos cselekményével az azóta eltelt közel száz évben nem egy alkotót megihletett; a Szárnyas fejvadász Los Angelese vagy akár Tim Burton Gotham Cityje is tagadhatatlanul a nagy költségvetésű mozi gigavárosát idézi; de a populáris kultúra többi ágában is jócskán éreztette hatását: aligha akad olyan ember, akinek nem lenne ismerős a mozitörténelem egyik legelső (női kinézetű) robotja, Maria vagy a megszállott tekintetű Rotwang alakja. Ha valakit érdekel a sci-fi filmek, a noir vagy a sötét antiutópiák történelme, ám ezzel a filmmel még nem találkozott, ezt a hiányosságát értelemszerűen pótolnia kell – akik már látták, nos, őket nemigen kell győzködni, hogy nézzék meg ezúttal is.
A Youtube nemrégiben több, mint 400 filmet tett világszerte elérhetővé – köztük Fritz Lang klasszikusát is. A Tovább gomb után a teljes film megtekinthető.
Kiemelt rovatok: Online szerepjátékok * Star Wars * Mass Effect * Star Trek
Kiemelt cikkek: Shakes & Fidget Online Szerepjáték * Mass Effect regény * Star Trek Destiny regény trilógia
Fritz Lang: Metropolis – online nézhető sci-fi film
Kapcsolódó bejegyzések:
Nehézségek az Ender’s Game – Végjáték film körül
Nehezen halad a sok-sok éve beharangozott Ender’s Game – Végjáték filmadaptációja. A hétvégi, lengyel-cseh határon megrendezett Eurocon díszvendége, Orson Scott Card ezzel kezdte közönségtalálkozóját. Mint elmondta, minden conon, amin résztvesz, a Végjáték mozival kapcsolatos kérdések a legnépszerűbbek – úgyhogy megspórolja a kérdést, és elmond mindent, ami publikus ezzel kapcsolatban.
Orson Scott Card és Németh Attila
Immáron a hetedik forgatókönyv változatot várják, derült ki az író előadásán. Az előző hat próbálkozás mindegyikét visszadobta ugyanis, mert nem érezte úgy, hogy megfelelő adaptációk lennének – volt olyan vázlat is, ami egy teljesen átlagos űropera volt, űrháború gyerekekkel. De többször próbálkoztak egyes forgatókönyvírók azzal is, hogy öregítsenek Ender Wiggin karakterén, inkább főiskolás korúnak elképzelve.
Mint Orson Scott Card elmondta, nagyon ügyes ügyvédje van – a szerződésében szerepel egy 10 tételből álló felsorolás, hogy mit NEM lehet módosítani a Végjáték történetén, karakterein. Ezek közül az egyik meghatározza, hogy legfeljebb hány esztendős lehet Ender Wiggin. A maradék 9 tételt üzleti titokra hivatkozva nem árulta el a szerző, de biztosította a jelen lévő rajongókat, hogy elég jól körbebástyázták magukat – ha jelentős változtatás történne a Végjátékon, akkor a filmjogok automatikusan visszaszállnak rá.
A főszereplő személyével kapcsolatos mindennemű találgatást alaptalannak minősített Card. Aki Endert játssza, annak gyereknek kell lennie, amíg pedig nincs megfelelő minőségű forgatókönyv, addig nincs értelme kiválasztani a gyerekszínészt sem. Card szerint egyébként nem létezik jó gyerekszínész, csak olyan, akiről el tudjuk hinni, hogy valóban tehetséges – minden más a stábon, és főleg a rendezőn múlik. Hogy ki a rendező, az egyelőre szintén titok, de remélhetőleg hamarosan be lehet majd jelenteni. Addig is várják a hetedik forgatókönyv változatot, amelynek elvileg a következő hetekben kell megjönnie – Orson Scott Card reménykedik benne, hogy ez végre olyan lesz, amilyet a Végjáték regény megérdemel.
Kiemelt rovatok: Online szerepjátékok * Star Wars * Mass Effect * Star Trek
Kiemelt cikkek: Shakes & Fidget Online Szerepjáték * Mass Effect regény * Star Trek Destiny regény trilógia
Nehézségek az Ender’s Game – Végjáték film körül
Kapcsolódó bejegyzések:
Mass Effect Revelation – könyv kritika
Az elmúlt évek sci-fi játéktermésének legkomolyabb darabja a Mass Effect. A fejlesztő Bioware nem csak egy kitűnő játékot tett le az asztalra, hanem egy teljesen új világot is teremtett – egy olyan univerzumot, amely méltán felveszi a versenyt a Star Trek, Star Wars és más népszerű sci-fi világokkal.
A Mass Effectből hamarosan mozifilm is készül, amíg kijön a játék harmadik epizódja, addig különböző letölthető tartalmakkal kedveskednek a játékosoknak.
A Mass Effect 2 gyűjtői kiadásának része volt egy négyrészes képregény sorozat első darabja – és természetesen kijött már összesen három regény is a témában.
A Mass Effect – Revelation az első ilyen regény, ami az Amazon kerek 4 csillagos értékelésen áll, azaz akik olvasták, azok többsége jónak minősítette az írást. Jómagam kétféle osztályzatot adnék neki: mint sci-fi regény, szerintem nem áll meg a helyén – mint a játék kiegészítője, csillagos ötös.
Az író, Drew Karpyshyn a Mass Effect játékok vezető írója. Minden, amit játékosként a történetben, a karakterekben élvezhettünk, az ő munkája – így nem meglepő, hogy a regényben is minden a helyén van a történet kapcsán, 100%-ban passzol minden a játékban megismert világhoz.
A Revelation 18 esztendővel a Mass Effect 1 előtt játszódik – a regény főszereplője pedig a fiatal David Anderson, aki a játék elején még az általunk megformált Shepard parancsnokaként tűnik fel, későbbi döntésünktől függően pedig a Fellegvár (a galaxis központi politikai hatalmának) első emberi tanácsnokává válhat.Egy előzményről beszélünk tehát – ha van valami, amit egyébként utálni szoktam, azok a különböző előzmények. Ugyanakkor például a Mass Effect esetében pont el tudtam volna képzelni egy sztorit, ami pont egy-két évtizeddel a játék előtt játszódik, úgyhogy ebből a szempontból nagyon jól eltalált ez a könyv.
A regény idején Anderson még “csak” egy szépreményű katona, az N7 különleges alakulat egyik frissen kiképzett tagja… tökéletes képviselője az intergalaktikus porondon az első lépéseit botladozva megtevő emberiségnek. A Mass Effect 1 egyik fontos aspektusa volt, hogy ebben az univerzumban bizony nem az emberiség játssza a főszerepet – friss husik a Tejúton, nemrégiben jutottak ki csak a koszos kis naprendszerükből, ehhez képest nagy az arcuk. Nincs helyük a Fellegvár tanácsában, a tanácstagokat nem nagyon érdekli, hogy mit ugrál az emberek nagykövete.
A Revelation 18 évvel korábbi történéseiben ez hatványozottan így van – főleg, hogy a prológus még az első idegenekkel való első kapcsolatfelvétel előtt játszódik.
Túl sok dolgot nem akarok elárulni a történetről – a világot egy elsőre átlagosnak tűnő incidens mentén mutatja be a regény, melyben a földi Szövetség egyik top secret kutatóbázisát támadják meg rejtélyes ismeretlenek, és Anderson feladatává válik a szálak felgöngyölítése. Feltűnik még benne a játékbeli karakterünk fő nemezise, Saren, a turián Fantom is – és egy komoly kifejtést kapunk a játék egy néhány mondatban elintézett, ámde nagyon érdekfeszítő eseményére is. Konkrétabban: Anderson elmondja Shepardnek a Mass Effect 1-ben, hogy annak idején őt is jelölték a Fantom státuszra (ez nagyjából olyan, mint a 00-ás ügynökök a James Bondban), ámde Saren elgáncsolta ezt az esélyét. Nos, a könyv végére egészen pontosan tudni fogjuk, hogyan is zajlott le ez a küldetés.
Az amerikai kiadás nagyjából fél évvel korábban jött ki, mint maga a játék, ez pozitív és negatív irányban is rányomja a bélyegét az írásra. Egyfelől, nagyon-nagyon lassan indul be a cselekmény – sok mindent el kell mondani a világról, hogy az olvasó legalább nagyjából képben legyen. Annak, aki a Mass Effect világával most kezdi az ismerkedést, annak ez nagyon jó bevezető – annak, aki már végigtolta a játékot, annak picit unalmassá válhat, hiszen ezeket az alapvetéseket már megismertük a monitor előtt. A játék naplóbejegyzéseiből, diskurzusaiból már mindent megismertünk a világból, amit itt leír a szerző – utólag olvasva több helyen kedvem lett volna átlapozni ezeket a részeket. Néhány fajleírás is nagyjából olyan, mintha egy Star Trek rajongónak azt akarnánk elmagyarázni, hogy Spock vulkáni származású, emiatt tök úgy néz ki, mint az emberek, csak hosszú, hegyes füle van, mint az elfeknek, de ha megvágjuk, akkor zöld vért ereget. Aki nem látott Treket, annak ez információ, aki már ismeri a világot, annak uncsi.
A történet jó, a karakterek, ha nem is teljesen kétdimenziósak, de eléggé egyszerűek – Anderson karaktere például nekem túlságosan is tökéletes volt: annyira a tökéletes katona mintaképe, hogy szerintem nehezen hihető abban a fiatal korában, amiben bemutatják. A játékban idősebben, tapasztaltabban ez a személyiség sokkal hihetőbb volt legalábbis.
Ettől eltekintve a könyv a “semmi különös, de tök jó” kategória. A sztori egy Mass Effect rajongónak be fog jönni, sőt mitöbb, kötelező darab, “külsősöknek” nem biztos, hogy ajánlanám. Aki szerette a különböző Star Trek / Star Wars / Stargate és egyéb regényeket, és megismerne egy új sci-fi világot, annak azt mondom, nyugodtan szánja rá az időt. Ha valaki még nem játszott a Mass Effecttel, de tervezi, az is nyugodtan ráhangolódhat a világra ezzel a regénnyel.
Jómagam az Amazon Kindleből e-book formátumban olvastam el a Revelationst, de a hírek szerint a Tuan kiadási terveiben szerepelnek a Mass Effect regények – így remélhetőleg hamarosan magyarul is olvashatók lesznek.
Kiemelt rovatok: Online szerepjátékok * Star Wars * Mass Effect * Star Trek
Kiemelt cikkek: Shakes & Fidget Online Szerepjáték * Mass Effect regény * Star Trek Destiny regény trilógia
Mass Effect Revelation – könyv kritika
Kapcsolódó bejegyzések:
6 infó az X-men First Class filmről
Bryan Singer, az első két X-men mozi alkotója és a készülő First Class című előzmény(?) / reboot(?) egyik írója-producere megosztott néhány infómorzsát az Ain’t It Cool szerkesztőjével. Ahogy azt már lehetett tudni, a film az X-men történelem kezdeteire tekint vissza, amikor Charles Xavier (a későbbi Professor X) és Erik Lensherr (a későbbi Magneto) még nem voltak ellenségek, hanem közösen dolgoztak a mutánsok problematikáján.
A First Class-t augusztus 31-én kezdik el forgatni Londonban, és jövő júniusra várható a bemutatása. Addig is 6 előzetes infó a Blastr-től átvéve.
A 60-as években járunkAz események az 1960-as években játszódnak – amikor még Martin Luther King és John F. Kennedy is életben vannak. Ekkor találkozik Xavier és Lensherr, akiknek az elképzelése szerint ekkor még lehetséges a normál emberek és a mutánsok békés integrációja, “és boldogan éltek, míg meg nem haltak” jellegű összehozása. Xavier ekkor még saját lábán mászkál, de látni fogjuk, hogy milyen események kényszerítették őt tolószékbe.
Ez nem is az első évfolyamMerthogy ekkor még nem is létezik az X-men iskola, az majd csak a film eseményei után kerül megalapításra. Emiatt nem is szerepelnek benne az első évfolyam mutánsai, mint Cyclops, Jane Grey és társaik, legalábbis nem mindegyikük. A fiatal Beast például kivételt erősítő szabályként igen.
Hellfire ClubEmma Frost és Sebastian Shaw viszont szerepelnek benne, mint a Hellfire Club – az X-men egyik ellensége – tagjai.
És még kik szerepelnek majd?Sok-sok-sok mutáns, természetesen. Akiket most Singer elárult: Moira MacTaggert (Rose Byrne), Darwin (Edi Gathegi), Banshee (Caleb Landry Jones), Mystique (Jennifer Lawrence) és Azazel (Jason Flemyng) egészen biztosan.
A kinézetem Bond. James Bond.Ha már 60-as évek, akkor a környezetnek is ezt az érát kell sugallnia. Matthew Vaughn, a film rendezője a korai James Bond filmekből nyert ihletet, a kinézetet, technológiát ezek inspirálják. A jelmezek sokkal képregényesebbek lesznek, mint a korábbi X-men filmekben.
Mutánsok szerte a világonBár a film eseményei Oxfordban kezdődnek, az egész világot be fogják járni – többek között a Szovjetunióba is el fognak jutni a mutánsok.
Kiemelt rovatok: Predators * Star Wars * Mass Effect 3 * Star Trek
6 infó az X-men First Class filmről
Kapcsolódó bejegyzések:
Isten éltesse Ray Bradburyt!
Ray Bradbury már kiskamasznak is nagy sf-rajongó és -gyűjtő volt. Egy “barátja” addig-addig piszkálta, hogy ez dedósoknak való, hogy a végén Bradbury a kukába vágta az egész addigi gyűjteményét. Másnapra megbánta, és összegyűjtötte újra az egész hóbelevancot.
Sokak szerint a huszadik század legnagyobb sci-fi írója, mégis betegesen retteg a vezetéstől és a repüléstől. Hatvankét éves volt, amikor nagy nehezen először repülőgépre ült, a jogosítványt pedig a mai napig nem szerezte meg.
Amikor legjobb barátja, a másik Ray (ti. Harryhausen) 1992-ben elnyerte a Filmakadémia életműdíját, Bradbury ragaszkodott hozzá, hogy ő konferálhassa fel a ceremónián. Mivel még nem tudták, kit válasszanak, Bradbury bejelentette, hogy ha nem őt, akkor felrobbantja az egész kócerájt (akkoriban még büntetlenül lehetett ilyenekkel élcelődni). Meggyőzte a telefonvonal túlvégén állókat.
Ray Bradbury meggyőződéssel vallja, hogy látta a harmincas években a King Kong elveszett pókbarlang-jelenetét. (Ugyanakkor azt is állítja, hogy emlékszik a saját születésére.)
Chelloveck megemlékezésében egy komplett képregény is található, a születésnapos Ray Bradbury-vel a főszerepben.
Nem mindenki üdvözli azonban így a sci-fi író óriást – az elmúlt napok egyik legnépszerűbb Youtube videóklipje legalábbis egy teljesen másik irányból közelít Bradburyhez, aki szerint “túl sok az internetünk”. Lehet, hogy bizonyos szempontból igaza van?
Kiemelt rovatok: Predators * Star Wars * Mass Effect 3 * Star Trek
Isten éltesse Ray Bradburyt!
Kapcsolódó bejegyzések:
Ébredjenek Star Trek zenére az űrhajósok!
A Star Trek rajongók által elért egyik legnagyobb siker az volt, amikor levélkampányuk hatására az első kísérleti űrsiklót a NASA Enterprise névre keresztelte. Az űrsikló program hamarosan véget ér – de ha minden jól megy, egy kis Trek-utalást a végébe is becsempészhetnek a rajongók.
A 60-as évek Gemini programja óta a NASA zenével ébreszti a Föld körül keringő űrhajósait. Minden reggel a houston-i irányítóközpont egy, a küldetésben résztvevő asztronauták barátai és családtagjai által kiválasztott zenét indít el. Most, hogy az űrsikló program a végéhez közeledik, a NASA bevonná a közösséget a zeneválasztásba. 40 számból lehet választani, amelyek között mostanra a Star Trek főcímzenéje vette át a vezetést – szavazni ITT lehet.
A Trekmovie.com a jeles alkalom kapcsán összeszedett egy-két korábbi eseményt, amelynek kapcsán Star Trek-es ébresztésben részesülhettek az űrhajósok.
Összesen hat alkalommal ébredtek asztronauták Star Trek zenére. 2 alkalommal a The Next Generation főcímzenéje csendült fel az űrsiklón, másik két alkalommal az Enterprise főcímzenéjét játszották le, 2 alkalommal pedig az eredeti Star Trek zenéjét adták be a houstoniak.
Az 1989 márciusi misszió legénysége azonban ennél egy fokkal különlegesebb ébresztésben részesülhetett: nem csak az eredeti Star Trek főcímét kapták, de személyesen William Shatner, azaz Kirk kapitány gratulált nekik az űrközpontból. 1991 novemberében, amikor a The Next Generation főcímét kapták az űrhajósok, akkor pedig Patrick Stewart üdvözölte őket “Az űr, a legvégső határ…” egy enyhén kifacsart változatával:
Space – the final frontier. This is the voyage of the Space Shuttle Atlantis – Its ten-day mission: To explore new methods of remote sensing and observation of the planet Earth – To seek out new data on radiation in space, and a new understanding of the effects of microgravity on the human body – To boldly go where two hundred and fifty-five men and women have gone before. Hello – Fred, Tom, Story, Jim, Tom, and especially Mario – This is Patrick Stewart, choosing not to outrank you as Captain Jean-Luc Picard, saying that we are confident of a productive and successful mission. Make it so.
Kiemelt rovatok: Predators * Star Wars * Mass Effect 3 * Star Trek
Ébredjenek Star Trek zenére az űrhajósok!
Kapcsolódó bejegyzések:
Lantos László és a sci-fi mozgalom kezdetei
Ott volt 1969-ben az első magyarországi sci-fi klub alakulásánál, ott volt, amikor a klub a Természettudományos Ismeretterjesztő Társaság (TIT) szárnyai alá került, ott volt az első HungaroConon 1981-ben, a Véga Magyar Sci-fi Egyesületnél és később a Galaktika Baráti Kör alakulásánál. A tudományos-fantasztikus élet elmúlt negyven évének egyik alakítója, szemlélője Lantos László volt a Szegedi Fantasztikus Tábor meglepetésvendége.
Lantos László 1948-ban született, és már a kezdetektől érdekelte a rádiótechnika és a csillagászat. Mint elmesélte, az ötvenes-hatvanas évek fordulóján még nem létezett hazai science-fiction, az abban előforduló témákat csak a tudomány felől lehetett megközelíteni. Az MHSZ keretén belül ismerkedtek meg a rakétatechnikákkal és a rakétákkal, illetve önszerveződő módon a csillagászattal és a rádiózással.
A hatvanas évek végén felmerült egy sci-fi klub alapításának az ötlete. „Az emberek akkortájt nem tudták magukat másképp kifejezni – mesélte Lantos László a korszakról. – Dolgoztak napközben, este pedig önkéntes közösségi munkát vállalva, szervezték a klubokat. A hatalom persze figyelemmel kísérte, mit teszünk, mindig ott ült a sorokban valaki, aki jelentett.”
A hetvenes évek elején ellehetetlenült a klub helyzete, és a TIT karolta fel őket. Átköltöztek a társaság Bocskai úti épületébe. „Míg Juhász Árpád volt az elnöke, ha voltak is kisebb problémák, azokat tudtuk kezelni. Utána a helyettes elvtársnő lett az elnök, aki olyat megtett, hogy egy rendezvényünk közepén közölte, hogy felfüggeszti a klub működését.”
Nem volt könnyű dolguk, hiszen akkortájt előadni sem lehetett másképpen, mint előadói engedéllyel. Mivel a klub vonzódott a határterületekhez, némely előadójuk nem is kaphatta volna meg a szocialista állam pecsétjét. Az akkortájt első koncertjeit adó Solaris is ilyen volt. Ám ha nincs hivatalosan elfogadott előadó, nem lehetett hivatalos kifizetés sem. Állandóan egyensúlyozni kellett a klub vezetésének.
Emellett a tagság irodalmi ambícióinak nem adott teret a Kuczka Péter által vezetett Galaktika. Ha a kinti EuroConokon egyenlő félként is jelent meg az amatőr mozgalom és a hivatalos magazin, itthon semmiképpen nem voltak egyenlőek. A hatalom a Galaktikát támogatta, mint kizárólagos SF kiadót. Ez hívta életre az Írószövetség SF Szakosztályának tájékoztatójával szemben a TIT-es Pozitron című fanzint.
A hetvenes években sorra jelentek meg a vidéki sci-fi klubok, mint önálló szerveződések (TIT-es vidéki klub talán ha kettő volt). Az alulról szerveződő mozgalom sorra jelentette meg fanzinjait, a közösségi élet egyre erősödött. Ekkor merült fel a Véga Sci-fi Egyesület megalapításának ötlete. De – ahogy ezt mondani szokás – ez már egy másik történet….
Kiemelt rovatok: Predators * Star Wars * Mass Effect 3 * Star Trek
Lantos László és a sci-fi mozgalom kezdetei
Kapcsolódó bejegyzések:
Csepregi Tamás a Szefantoron
A 23. Szegedi Fantasztikus Tábor íróvendége volt Csepregi Tamás, akinek pár héttel ezelőtt odaítélték a 2010-es év legjobb SF-regényének járó Zsoldos Péter-díjat. Az első könyves szerző Szintetikus álom című könyvére kapta meg az elismerést. A Szefantor író-olvasó találkozóján önmagáról, a regény születéséről és terveiről beszélt a közönség előtt.
A harminckét éves szerző tizenéves korában kezdte az írást. Szerepjátékozott és világokat talált ki, ám nem merült fel benne, hogy írásait kiadassa, sehová nem küldte el őket harmincéves koráig. Ekkor hirdette meg a Tuan kiadó a „Teremts világokat” pályázatát, amire barátai unszolására végre küldött be egy anyagot, azt, amin éppen dolgozott. A pályázaton második helyezést ért el, a kiadó pedig felkérte, bővítse ki novelláját úgy, hogy egy kötetben kiadható legyen. Ezután született meg a további nyolc írás, és kerekedett ki a Szintetikus álom novellaciklusa.
„Hajnalban bementem a munkahelyemre másfél órával korábban, bekapcsoltam a számítógépet, és a kihalt sötét teremben, a kikapcsolt számítógépek között dolgoztam. Igazi cyberpunkos hangulat volt, legfeljebb a takarítónőt láttam elsuhanni – mesélte Csepregi Tamás. – Aztán a végén elmentem a Mátrába, ahol a családi nyaralóban két hét alatt befejeztem a kötetet.”
A Zsoldos-díj meglepetésként érte, egyéb elfoglaltságai miatt nem is volt ott Gyulán, a HungaroConon a díj kiosztásán. A Tuan kiadó jelölte a regényt, s ő ugyan követte az interneten a jelölések körüli találgatásokat, ám nem szólt közbe, nem reagált rájuk. A visszajelzések pozitívak voltak, a legtöbb kritika azért érte a regényt, mert – úgymond – a cyberpunkon túlhaladott a kor. „A magam örömére írtam a novellákat, és nem foglalkoztatott közben, mi ma a trend” – mondta. A cyberpunk a nagy kedvence, magyar és angol nyelven egyaránt olvassa, Gibsont újra és újra.
Most egy regényen dolgozik, amit szintén a maga örömére ír. Sci-fi lesz, komoly tudományos alapon, és inkább közelebb a mai trendekhez. Csepregi Tamás csupán annyit árult el, hogy az Antarktiszon játszódik, és a munkacíme: A Bábel-tervezet.
Mindezek mellett a hobbija a film. A táborban a posztapokaliptikus filmekről tartott előadást, és vállalta, hogy az SFportal Meetupon a náci zombifilmekről fog majd beszélni. Kétszer a Filmművészeti Akadémiára is jelentkezett rendezőnek, de a felvételi nem sikerült. A film maradt a hobbi, mi pedig reméljük, hogy a regényírás nem csupán az lesz, és Csepregi Tamástól sok jó könyvet kézbe vehetünk még.
Kiemelt rovatok: Predators * Star Wars * Mass Effect 3 * Star Trek
Csepregi Tamás a Szefantoron
Kapcsolódó bejegyzések:
Szefantor XXIII. – 2010. augusztus 6-15.
Pénteken, augusztus 6-án kezdődik a nyár leghosszabb science-fiction rendezvénye: a Szegedi Fantasztikus Tábor. A tíz napos, két hétvégét is magába foglaló találkozó először 1987-ben lett megrendezve, azóta csupán egy évben maradt el, így ez a 23. alkalom, hogy Szeged mellett a Kettőshatári alkotóházban összegyűlnek a témakör rajongói, pihennek, beszélgetnek, bográcsoznak, játszanak és előadásokat hallgatnak.
A Tovább után a pontos program olvasható, illetve, ha az utolsó pillanatban valakinek kedve támad csatlakozni a táborlakókhoz, úgy egyéb információk is.
PROGRAMOK:
Péntek: érkezés, tábornyitás, ismerkedés-bulizás
Szombat:
Kerekes László: Magyar Nobel-díjasok
Író-olvasó találkozó I.
Magdi és Manó utó-lakodalma a táborlakóknak
Vasárnap:
Vetélkedő I.
Márki István: Rendhagyó Galilei
Dienes István: A tudat kvantummechanikája
Hétfő:
Pollák Tamás: Hogyan működhet a pozitronagy?
Pete László: Utópia
Takács Gábor: Ph. K. Dick
Kedd:
Varga Bea: Stressz-kezelés a Halálcsillag katonái számára – avagy hogyan éljük túl Darth Vadert?
Chelloveck: “Egy végigbábozott élet – Harryhausen trükkmester munkássága; vágatlan változat”
Szerda:
Alkotónap, városnézés
Takács Gábor: Hyperion
Csütörtök:
Kerekes László: Magyar Nobel-díjasok II.
Illés Róbert – Márok Attila: Magyar Bradbury képregény
Kovács T. Mihály: SF és valóság, avagy a leggyakoribb tudományos tévedések
Péntek:
Színdarab
Szedlák Ádám: Cyberpunk
Csepregi Tamás: filmes előadás
Szombat:
Vetélkedő II.
Író-olvasó találkozó, búcsúest
Vasárnap: reggeli és távozás
Tábordíjak 2010 (magába foglalja szállást, előadásokat, napi négyszeri étkezést)
Teljes tábordíj: 29700 Ft/fő
1-3 nap: 3800 Ft/nap
3 napon túl: 3300 Ft/ nap
Kedvezményes tábordíjak:
0-5 éves korig: 4000 Ft
6-14: 16000 Ft
Sátorkedvezmény:
2200 Ft/ 9 nap/fő
Tábordíj visszatérítés!!!!!!
A vetélkedőkben minimum 8000 Ft értékű könyvnyeremény!
Kiemelt rovatok: Predators * Star Wars * Mass Effect 3 * Star Trek
Szefantor XXIII. – 2010. augusztus 6-15.
Kapcsolódó bejegyzések:
Talentum Kulturális Esték Rendezvénysorozat
A Karcolat Irodalmi és Művészeti Tehetségkutató Egyesület új előadásokat indít Talentum Kulturális Esték Rendezvénysorozat címmel a budapesti Vízöntő Pinceklubban (1131 Budapest, Váci út 50.). Az előadások során meghívott vendégek, neves művészek, csoportok Budapest kulturális történetéhez kapcsolódó előadásait tekinthetik meg az érdeklődők, és vehetnek részt kötetlen beszélgetéseken.
A rendezvénysorozat megnyitóján meghirdetik a KIMTE új irodalmi és grafikai pályázatát, a „Budapest 200 év múlva” címmel. A hat alkalomból álló előadássorozat végén, 2011 őszén, a búcsúrendezvényen kerül sor a pályázat eredményhirdetésére. A nyertesek díjátadó ünnepségen vehetik át nyereményüket.
Az előadásokról videofelvétel és átirat készül, ezek letölthetőek lesznek az Egyesület honlapjáról (http://egyesulet.karcolat.hu)
Az előadásokra belépődíj nincs.
Az első alkalomra szeptember 25-én 14-18 óra között kerül sor.
Téma:
1. Rendezvény megnyitó
2. “Budapest 200 év múlva” pályázat meghirdetése
3. A láthatatlan város – beszélgetés Szélesi Sándorral a Budapestről szóló novelláskötetéről
4. Szintetikus álom – beszélgetés Csepregi Tamással a 2010. évi Zsoldos Péter-díjas regényéről
Meghívott vendégek: Réz András filmesztéta, műfordító, forgatókönyvíró, reklámszakember; Szélesi Sándor (Anthony Sheenard) ötszörös Zsoldos Péter-díjas író, forgatókönyvíró, szerkesztő, akit 2007-ben az EuroConon Európa legjobb Sci-fi írójának választottak; Csepregi Tamás Zsoldos Péter-díjas író
A második alkalom: 2010. október 30., szombat 14-18 óráig
Téma:
1. Budapest a művész szemüvegén keresztül
2. Kiállítás a művészek képeiből
Meghívott vendégek: Betlehem Bálint – grafikus; Papp Norbert – festőművész
Harmadik alkalom: 2010. december 4., szombat 14-18 óráig
Téma
1. Budapest a viktoriánus korban
2. Alternatív viktoriánus performansz és divatbemutató
Meghívott vendégek A sztimpank.freeblog.hu bloggereinek előadása a budapesti gőzkorról
Negyedik alkalom: 2011. február 19., szombat 14-18 óráig
Téma: Meglepetés
Meghívott vendégek: Fonyódi Tibor (Harrison Fawcett) Zsoldos Péter-díjas író, forgatókönyvíró
Ötödik alkalom: 2011. május 14., szombat 14-18 óráig
Téma: Bemutatkozik a Galaktika Magazin – Beszélgetés a könyvkiadásról, szerkesztésről
Meghívott vendégek: Németh Attila, a Galaktika Magazin irodalmi szerkesztője, műfordító, szinkrondramaturg + egy meglepetés vendég
Hatodik alkalom: 2011.szeptember 17. szombat 13-19 óráig
Téma
1. „Budapest 200 év múlva” pályázat eredményhirdetése, díjátadó
2. Irányzatok a fantasztikumon belül – meddig fejlődhet egy város, ennek ábrázolási módjai irodalmi eszközökkel
3. A rendezvénysorozat búcsúztatója
Meghívott vendégek: Réz András filmesztéta, műfordító, forgatókönyvíró, reklámszakember + egy meglepetés vendég
Kiemelt rovatok: Predators * Star Wars * Mass Effect 3 * Star Trek
Talentum Kulturális Esték Rendezvénysorozat
Kapcsolódó bejegyzések:
Megjelent az augusztusi Galaktika
Kiemelt rovatok: Predators * Star Wars * Mass Effect 3 * Star Trek
Megjelent az augusztusi Galaktika
Kapcsolódó bejegyzések:
Képek a 2010-es Hungaroconról
Felkerültek az SFport.net oldalára az első képek a 2010-es gyulai HungaroConról.
Kiemelt rovatok: Predators * Star Wars * Mass Effect 3 * Star Trek
Képek a 2010-es Hungaroconról
Kapcsolódó bejegyzések:







